Taller Abierto
Tienda online para una marca guatemalteca de textil y objeto de autor. Un catálogo que trata cada pieza como editorial, un checkout de tres pasos sin registro obligatorio y una cuenta de cliente que sirve para algo.
Dirección de arte · Diseño de e-commerce · Frontend
2026
- Catálogo y colecciones
- Categorías y navegación
- Ficha de producto
- Carrito y checkout
- Cuenta de cliente
- Panel de tienda
Piezas con historia, compra sin obstáculos
Vender objeto de autor pide un escaparate que respete la pieza: foto grande, poco ruido, contexto. Pero eso no puede volver la compra lenta.
El concepto junta las dos cosas —catálogo editorial y checkout directo— sin pedir que el cliente se registre para gastar dinero.
digital.
Del catálogo al pedido en pocos toques
Se navega por categoría o por colección. La ficha detalla material, medidas y cuidado. Añadir al carrito confirma sin sacar al cliente de la página, y el checkout se completa como invitado.
Después, el seguimiento del pedido está a un clic, con o sin cuenta.
Grid que alterna, checkout de una pantalla
El grid de catálogo cambia de tamaño y ritmo para no aburrir: piezas grandes, pares, respiraciones. La ficha se ordena en dos columnas —galería y datos— y el carrito abre a un lado.
El checkout cabe en una pantalla, con el resumen del pedido siempre visible.
La tienda se gestiona sola (casi)
El panel controla productos y variantes, stock, pedidos y su estado, clientes y códigos de descuento. Un informe simple muestra qué colección se vende y cuál se ha quedado.
Todo pensado para que lo lleve una persona sin equipo técnico detrás.
- Next.js
- TypeScript
- Tailwind CSS
- Comercio headless
- Stripe
- Gestión de stock y variantes
- Cuentas de cliente
- Búsqueda de catálogo
Concepto de arquitectura. Al ser un proyecto demostrativo, el stack se plantea como propuesta y se ajustaría a cada negocio.
Meridiano